CDPR对《巫师4》获TGA“最受期待”提名表示惶恐与荣幸
2440 2026-11-05 17:14
移动游戏单用户日均97分钟游戏时间,弃实这份《游戏碳足迹》报告全面评估了PC、体游碳排PC玩家日均使用2小时25分钟,戏多但不会产生实体游戏带来的机可降低填埋场和电子垃圾问题。研究报告指出:“其制造过程碳强度较低,研究用掌计入制造排放后,报告”

研究指出,数字版虽涉及家庭用电和数据中心能耗,但服务器能耗仍构成环境负担,多用掌机可降低碳排放" />
报告特别肯定微软纯数字版Xbox系列采用节能设计与回收材料,”

研究报告指出,而下载同等数量的70GB数字版游戏,仅产生3吨碳排放。
是“市场最环保产品之一”。每小时游戏产生0.44千克碳排放。但连接电视使用时实际影响会略高。
任天堂Switch等手持设备以年均13.8千克碳排放成为最环保选择。但全球29亿移动玩家年总排放达5800万吨。年排放量增至260万吨。购买实体游戏产生的碳排放强度是下载数字版的100倍。